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AKTUELLES
AKTUELLES
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Schreie, um zu sehen, BATVISION- Interpretation der Wahrnehmung
Experience der Fledermaus in der VR-Brille.
AKTUELLES
sieren Phänomene, die sonst unsichtbar oder unbemerkt Wer steckt dahinter?
bleiben. So helfen sie Menschen, das Unsichtbare sichtbar «Somebodyelse» ist der Name des Design-Studios aus
zu machen, das Unvorstellbare zu erleben und besser zu Zürich, das hinter diesem Projekt steckt. Gegründet wurde das
verstehen. junge Unternehmen von Eliane Zihlmann und Raffaele Gros-
jean, beide Absolventen der Zürcher Hochschule der Künste. AKTUELLES
Über BATVISION Mit einem Hintergrund in Produkt- und Game-Design arbeiten
«Stell dir vor, du bist eine Fledermaus. Du hast zwei Flü- sie in einer interdisziplinären Weise und kollaborieren mit
gel aus Flederhaut, einen flauschigen Bauch und tauchst ab in Partnern aus Wissenschaft, Kunst, Psychologie, Technologie
eine Welt, die sich von deiner gewohnten Sichtweise unter- und Bildung. Gemeinsam entwickeln sie einzigartige, interak-
scheidet. Alles ist dunkel. Erst wenn du laut rufst, erkennst du tive Erfahrungen mit neuen Medien. Dabei verfolgen sie das
eine punktartige, leuchtende Umgebung, die du im Flug ent- Ziel, den Menschen mehr Wissen über andere Lebewesen und AKTUELLES
decken kannst. Versuche Tausende von Mücken zu fangen und die Umwelt zu vermitteln und das Verständnis für deren Schutz
dabei mit Problemen umzugehen, die vom Menschen verur- zu fördern.
sacht werden. Fühle, wie es ist, als Fledermaus in einer Stadt Sie nutzen dafür die VR-Technologie, weil sie ihnen er-
zu leben. Dabei merkst du, wie die Lärmbelastung und der möglicht, komplizierte Dinge interaktiv und auf eine interes-
Mangel an Unterschlüpfen dir das Leben als Fledermaus sante, attraktive Weise zu erklären. Als Designer sind sie fas-
schwer machen. Wenn du dich jedoch anstrengst, schaffst du ziniert davon, diese Dinge als ein Erlebnis zu gestalten. So AKTUELLES
es in einen Fledermauskasten und überlebst deine erste Nacht sind sie noch heute begeistert davon sich vorzustellen, wie es
als Fledermaus.» Dieses Erlebnis erwartet dich im Projekt BAT- ist, in eine fremde Rolle zu schlüpfen und diese Perspektive zu
VISION, wenn du eine VR-Brille aufsetzt. Eine Stimme aus dem visualisieren.
Off leitet durch das Erlebnis und erklärt die unterschiedlichen Diese Leidenschaft fliesst in ihre weiteren Projekte bei
Szenarien. Das Projekt wurde wissenschaftlich begleitet von «Somebodyelse» ein, wo sie an neuen Perspektiven arbeiten
der Stiftung Fledermausschutz Schweiz und weiteren Exper- und unterschiedliche Formate entwickeln wie Teamevents, AKTUELLES
ten von WSL, Immersive Art Space, afca.ag und der Zürcher Workshops und andere Programme. Inspiriert von der Natur
Hochschule der Künste, um das Leben aus der Sicht einer Fle- schaffen sie unvergessliche Erlebnisse, die den Menschen da-
dermaus nachzubilden. Ein besonderes Augenmerk bei der bei helfen, aus dem Alltag auszubrechen und ihren Horizont
Entwicklung von BATVISION wurde auf Zugänglichkeit gelegt. zu erweitern.
Unabhängig vom Alter oder dem Vorwissen im Bereich Virtual
Reality ist BATVISION für jede und jeden zugänglich und spiel- AKTUELLES
bar. Man benötigt einen Raum von etwa zwei mal zwei Metern Eliane Zihlmann, *1993, Zürich / Schüpfheim
und etwa fünf Minuten pro Person, um in diese Erfahrung Designerin
einzutauchen.

