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           Eliane Zihlmann

           BATVISION



           Erlebe die Welt als Fledermaus








































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                                                                                                     Fledermaus zu sein?
                                                                                                     [Bilder: ©Somebodyelse, 2023]







           BATVISION ist ein Virtual-Reality-Erlebnis, das die Nutzerin-  Warum ist das wichtig?
           nen und Nutzer in die Wahrnehmungswelt der Fledermaus ein-  Unsere Welt steht vor vielen Herausforderungen. Von
           tauchen lässt. Ziel ist es, die Beziehung zu fremden Arten zu   Umweltproblemen wie dem Klimawandel und der Zerstörung na-
           stärken, indem wir selbst in ihre Rolle schlüpfen. Dazu macht   türlicher Lebensräume bis hin zum Aussterben von Tierarten –
           die 3D-Brille das Prinzip der Echoortung erlebbar und visuali-  diese Probleme sind komplex und oft schwer zu begreifen. Das
           siert das sogenannte Hörbild der Fledermaus auf eine für uns   führt dazu, dass viele Menschen sich ihrer Tragweite nicht be-
           verständliche Art und Weise. Umgeben von völliger Dunkelheit   wusst sind oder nicht verstehen, was sie dagegen tun können.
           wird die virtuelle Welt nur sichtbar, wenn die Nutzerin und der   Hier kann moderne Technologie wie Virtual Reality einen Un-
           Nutzer laut schreien. Gleichzeitig schlagen sie mit ihren Ar-  terschied machen. VR ermöglicht es uns, abstrakte Konzepte
           men, also ihren «Flügeln», um im virtuellen Raum zu navigie-  und Probleme auf eine anschauliche und interaktive Weise zu
           ren. Dabei fangen sie zahlreiche Mücken, um die Nacht als Fle-  erleben. Durch das Eintauchen in virtuelle Welten, die reale
           dermaus zu überleben. BATVISION nutzt die Technologie von   Probleme erlebbar machen, können wir ein besseres Verständ-
           Virtual Reality (VR), um Wissen nicht nur begreifbar, sondern   nis und mehr Mitgefühl entwickeln.
           auch durch den eigenen Körper erfahrbar zu machen. Auf diese   Das Projekt BATVISION nutzt VR, um ein stärkeres Be-
           Weise sensibilisiert uns das VR-Erlebnis für die Probleme der   wusstsein und Empathie für die Probleme in der Tierwelt zu
           mysteriösen Fledertiere, die auch in der Schweiz vom Ausster-  wecken. Mit Methoden der Biomimetik erstellen die Macherin-
           ben bedroht sind.                                     nen und Macher eine virtuelle Kopie unserer Welt und visuali-
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